Ahora que el nuevo Monitor/Grabador Atomos Ninja V está disponible desde hace poco más de un mes, la compañía redobló sus esfuerzos para lanzar una importante actualización al sistema operativo que utilizan sus dispositivos: AtomOS 10 ofrece algunas mejoras muy útiles para el nuevo Ninja V de 5″. ¿Qué tal si le echamos un vistazo rápidamente?
Si aún no conoces el monitor/grabador Atomos Ninja V, ponte al día aquí y aquí.
El AtomOS 10 (10.01 para ser exactos) se presenta como un software de descarga gratuita. Una vez que lo hayas instalado, accederás a una interfaz de usuario conocida y aún así muy diferente. Dado que el objetivo del Ninja V es la grabación y el monitoreo HDR, Atomos prefirió hacer que los diferentes elementos de la interfaz de usuario distraigan menos y, por lo tanto, que no estén tan presentes. Lo que importa realmente es la imagen en sí que estás monitoreando. Pero obviamente, hay más.
AtomOS 10
Además de una interfaz de usuario no tan saturada de elementos (un lindo detalle, mucho más agradable a la vista, me parece), Atomos también modificó la disposición de estos elementos e incluso reformuló todo el sistema de menús para hacerlo más fácil y accesible. Si estás actualizando desde una versión anterior de AtomOS, queda bastante claro que esta nueva versión realmente se ocupa de generar una interfaz de usuario más simple. También se ocupa de mantener la imagen real a la vista en todo momento, sin que haya demasiadas páginas y menús superpuestos.
Toda la interfaz de usuario ha sido cuidadosamente re-elaborada para ajustarse a la pantalla más pequeña de 5” del Atomos Ninja V.
Funciones mejoradas
Una vez que has configurado la unidad para una toma determinada, puedes quitar fácilmente todas las superposiciones con solo tocar la pantalla. Eso está bueno, pero esto también deshabilitará toda la información crucial que probablemente desees mirar, como los vúmetros de audio o el monitor de forma de onda HDR. Aquí es donde la nueva Página de Disparo (“Shooting Page”) cobra sentido. Una vez que hayas terminado de configurar tu monitor y toques nuevamente “MON”, lo único que aparecerá debajo de tu imagen actual será una discreta barra de estado. Esa barra de estado incluye información útil, como el estado de la batería, el estado de grabación, un monitor de forma de onda HDR, vúmetros de audio y acceso a todos los ajustes ya conocidos de REC, PLAY, MON y EDIT.
Uno de los cambios principales que ha tenido en cuenta el AtomOS 10 es la forma en que selecciona el tipo de señal de entrada que proviene de tu cámara. Esta configuración solía ser parte de la página Monitor del menú. Ahora se puede encontrar en la página de Input y, al menos para mí, es un lugar mucho más apropiado para esta configuración en particular. Jeromy Young, CEO de Atomos, ha confeccionado una guía exhaustiva de todas las nuevas funciones del Atom OS 10, siéntante y míralo aquí:
HDR – Slider vs. Botones
Otro cambio importante tiene que ver con el slider HDR en las versiones anteriores del Atom OS. En realidad, como indica Jeromy Young en el video, en el momento en que desarrollaron sus primeros monitores/grabadores con capacidad HDR, simplemente no existía un estándar de industria que determinara cómo manejar diferentes modos HDR para diferentes escenarios de entrega. Pero ahora sí lo hay, y esa es la razón por la que la compañía decidió reemplazar el slider HDR con 4 botones diferentes, cada uno para un estándar específico:
- Nativo -> solo se muestra la imagen Log simple y sin procesar de tu cámara
- Rec.709 -> aplica una curva básica de LOG a Rec.709 a la imagen (también conocido como SDR – Standard Dynamic Range)
- HLG (Hybrid Log Gamma) -> un estándar HDR que también es compatible con pantallas SDR, una buena solución de compromiso, por así decirlo
- PQ (Perceptual Quantizer) -> un estándar HDR más alto que permite video HDR con un nivel de luminancia muy alto (hasta 10,000 cd/m2). También es compatible con el espacio de color Rec. 2020.
La introducción de estos estándares fijos permite una pre-visualización mucho más precisa del resultado final una vez que el material Log pasa por la post-producción. Recuerda: todo lo que se muestra en la pantalla del Atomos Ninja V es solo una representación del material real que se está grabando. Piensa en ello como una especie de vista previa. No se está incorporando nada en la grabación real, así que incluso si estás cambiando de un bello HLG a un Rec.709 terriblemente quemado mientras estás grabando, ¡no se pierde nada! Es solo una vista previa que te ayuda a ti (y a tu cliente, por supuesto) a aprovechar al máximo tu cámara y tu perfil Log.
Conclusión
Con todo, las funciones y mejoras que trae el AtomOS 10 realmente hacen que el nuevo Atomos Ninja V se destaque. El nuevo diseño de los menús mejora la facilidad de uso y es mucho menos molesto. La frugalidad en los botones es un lindo detalle también. Incluso si el antiguo slider HDR parecía genial, los nuevos botones estandarizados son mucho más precisos para poder determinar tu exposición en un determinado formato de entrega. Así que creo que realmente no hay demasiado que pensar en este nuevo firmware y definitivamente deberías probarlo.
Enlaces: Atomos.com
¿Ya usas el nuevo firmware? ¿Qué opinas de estos cambios? ¡Comparte tus pensamientos y experiencias en los comentarios debajo!