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Próximas Actualizaciones de Adobe Creative Cloud Para Premiere Pro, After Effects y Más

Septiembre 12, 2018 Jump to Comment Section
Próximas Actualizaciones de Adobe Creative Cloud Para Premiere Pro, After Effects y Más

Adobe introdujo innovaciones en su portfolio de aplicaciones, que presentará durante la conferencia IBC de este año. Las innovaciones incluyen Adobe Creative Cloud Premiere Pro, After Effects, Audition y Character Animator. Vimos la conferencia virtual que Adobe brindó el 28 de agosto para poder darte más información sobre las actualizaciones.

La conferencia IBC 2018 en Amsterdam comienza mañana y Adobe ya anunció las noticias e innovaciones relacionadas con sus productos. Las actualizaciones de Adobe Creative Cloud incluyen, por ejemplo, animación basada en Adobe Sensei, herramientas de limpieza de audio inteligentes, gradación de color selectiva, plantillas de gráficos animados avanzadas basadas ​​en datos y compatibilidad VR 180 end-to-end. El objetivo de las nuevas funciones es hacer que muchas tareas comunes de edición repetitiva sean más rápidas y sencillas para que los realizadores dediquen más tiempo a la parte creativa del proceso de edición.

Proyecto Rush

Estas actualizaciones vinieron a continuación del reciente lanzamiento de Adobe del Proyecto Rush, que es la primera app todo-en-uno de edición de video multi-dispositivo diseñada específicamente para creadores de contenido en línea (Artículo informativo de cinema5D aquí). Proyecto Rush ofrece una experiencia de usuario simplificada e intuitiva que facilita la creación y el intercambio de contenido en línea mediante el aprovechamiento de la potencia de Premiere Pro y After Effects. Los proyectos de Proyecto Rush se abren sin problemas en Premiere Pro. El proyecto está actualmente en versión beta y debería estar disponible más adelante este año.

Proyecto Rush de Adobe

Actualizaciones de Premiere Pro y After Effects

Flujos de trabajo de gráficos animados – las plantillas de Gráficos Animados brindan un conjunto completo de herramientas al combinar los gráficos con una personalización eficiente en la edición. Las plantillas encapsulan proyectos complejos de After Effects en archivos individuales con controles simplificados para su uso en Premiere Pro. El flujo de trabajo con el uso del Dynamic Link elimina cualquier necesidad de renderización intermedia entre las aplicaciones, lo que acelera la producción y mantiene el proyecto editable en cualquier etapa del proceso.

Las nuevas herramientas de autoría en After Effects agilizan la producción en Premiere Pro con la agrupación de parámetros para organizar la plantilla y ordenar el flujo de trabajo para los editores.

Ahora también es posible importar archivos de hoja de cálculo a las plantillas de gráficos animados para generar representaciones visuales de información dentro de proyectos de video usando infografías basadas en datos en Premiere Pro.

Limpieza de audio inteligente – ahora es posible eliminar ruidos de fondo o reverberación con los nuevos sliders de “Reducir Ruido” y “Reducir Reverberación” en el panel Essential Sound en Premiere Pro.

Herramientas de gradación de color actualizadas – Las nuevas herramientas de Gradación de Color Selectiva (Selective Color Grading) en Premiere Pro y After Effects hacen que los ajustes de curva sean más fáciles y precisos. Expandiendo las posibilidades de la “dona” de tono y saturación, la herramienta “Selective Color Grading” ofrece más herramientas con una mayor precisión equiparando valores, tales como “Hue vs Hue” y “Luma vs Saturation”, a lo largo de dos ejes que muestran exactamente cuánto se puede ajustar cada parámetro.

VR 180 End-to-end – Se agregaron nuevas funciones de soporte para video de 180 grados en Premiere Pro y After Effects, incluida la ingesta optimizada, los efectos y la salida en Google VR 180 para ver en YouTube u otras plataformas.

Animaciones y composición más rápidas y con más control – Pines de Marioneta (Puppet Pins) avanzados para escultura con mallas mejoran las animaciones. Los pines avanzados permiten a los usuarios definir la posición, la escala y la rotación del pin, lo que brinda un control significativo sobre cómo se deforma la malla alrededor de ese pin. El uso de los pines “Bend” ayuda a crear movimientos orgánicos dentro de un diseño, tales como un pecho que respira o un rabo que se menea.

Potencia y rendimiento mejorados – tanto Premiere Pro como After Effects tienen nuevas mejoras en el rendimiento, así como compatibilidad con nuevos códecs y hardware.

Actualizaciones en Audition

Limpieza de audio inteligente – mejora al instante el audio con herramientas de limpieza inteligentes – DeNoise y DeReverb. Disminuya o elimine el ruido de fondo y la reverberación de un clip de sonido que haya sido inteligentemente ajustado mediante algoritmos adaptables.

grabación y mezcla poderosas – Con un entorno multi-pista completo y receptivo, los usuarios pueden reproducir 128 pistas, grabar 32 pistas – todo con baja latencia, sin cortes y sin necesidad de dispositivos adicionales. Los colores de alto contraste y la reducción de cromo del clip mejoran la visibilidad y la organización. Puedes agrandar las formas de onda y realizar ajustes de ganancia directamente dentro de los clips para controlar la ganancia visualmente y obtener flujos de trabajo más eficientes.

Actualizaciones del Character Animator

Characterizer – presentado por primera vez como “Proyecto Puppetron” en un adelanto de Adobe MAX, el Characterizer ahora es un componente listo para producción del Character Animator CC. Mediante el registro de una serie de palabras y expresiones faciales, el Characterizer genera un personaje nuevo y único. Los usuarios pueden usar sliders para ajustar el nivel de estilización y afinar regiones y expresiones faciales para obtener el resultado deseado. El títere se puede crear en pocos segundos usando una cámara web u otra cámara conectada.

Nuevas funciones del Animator – por ejemplo, la función Replays puede repetir la acción para realizar ajustes finos de otros parámetros como la expresión facial, etc. Los Magnets o imanes permiten a los títeres lanzar, soltar y recoger objetos. El parámetro “Squashiness” dentro de la solapa “Physics” permite que los personajes y objetos en las escenas se comporten más como una animación de dibujos animados tradicional.

Adobe Stock y otras actualizaciones

Adobe Stock tiene filtros de búsqueda actualizados – los usuarios pueden buscar material según velocidad de fotogramas y/o duración. Stock incluye millones de imágenes cinemáticas seleccionadas y curadas en 4K y HD y plantillas de Gráficos Animados diseñadas profesionalmente, y se puede acceder directamente desde el panel “Essential Graphics” en Premiere Pro y After Effects.

Team Projects para colaboraciones – puedes integrar el equipo y el flujo de trabajo con la app Team Projects en Adobe Premiere Pro, After Effects y Adobe Media Encoder. Team Projects hace que sea fácil comparar versiones y combinar ediciones dentro de un equipo de trabajo. El mejorado flujo de trabajo mediante invitaciones incluye la posibilidad de invitar a colaboradores a un proyecto multidisciplinario utilizando grupos sincronizados desde el directorio de la organización.

Los asistentes a la conferencia IBC de este año pueden ver más de cerca las funciones recientemente reveladas y escuchar a los expertos de la industria en el stand de Adobe (# 7.B35, Hall 7, RAI Amsterdam) y en más de 100 stands asociados del 13 al 18 de septiembre. También tienen la posibilidad de ver una charla de Facebook en vivo con Jason Levine el 13 de septiembre a las 9 a.m. PT para conocer el próximo lanzamiento.

Las nuevas funciones de Adobe Creative Cloud anunciadas en la IBC estarán disponibles en la próxima versión de Creative Cloud que se presentará más adelante este año.

¿Usas el software de Adobe? ¿Estás satisfecho con el? ¿hay alguna de estas nuevas funciones que te resulten especialmente atractivas? Cuéntanos en los comentarios a continuación.

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