La Liga Alemana de Fútbol (DFL) ha emprendido un audaz experimento. Ayer, comenzaron a transmitir video vertical en una relación de aspecto 9:16. Sí, has leído bien. Lo hicieron en vertical. Y todos podríamos aprender una o dos cosas de ellos.
Una breve historia del video vertical
Durante mucho tiempo ha habido una resistencia en el mundo del cine y el video a la idea de las imágenes verticales, o incluso cuadradas. Los argumentos van desde “lo horizontal es más natural porque tenemos una “visión periférica”, “es por las líneas de los ojos”, hasta “hemos sido entrenados durante un siglo para que nos gusten las imágenes horizontales, ya es demasiado tarde para volver atrás”. Pero el hecho es que cada vez más personas miran contenido de video en sus teléfonos, desplazándose a través de diferentes feeds. Estos son, por defecto, de formato vertical. Claro que puedes rotarlos, pero cada pequeño inconveniente es una oportunidad más para que el espectador diga “hmm, lo veré en otro momento” y luego nunca vuelve. Entonces, la DFL (Liga de Fútbol Alemana) está probando algo obvio pero innovador: están girando sus cámaras.
Cómo se implementa
Un juego típico de la DFL se transmite con 19 cámaras en total, incluyendo “Flycams, Polecams, SSL de alta velocidad de 6 vías, tomas de belleza o cámaras de túnel de jugadores”. Algunas de estas son en HD, pero una parte cada vez mayor se transmite en UHD . Mañana, por primera vez, 5 nuevas cámaras dedicadas exclusivamente a video vertical se unirán a esa línea. Según Andreas Heyden de la DFL:
“Específicamente, para el próximo partido entre Wolfsburg y Bremen, el número de cámaras se incrementará de 19 a un total de 24. Las cámaras adicionales se inclinarán usando un trípode de cámara especial, al igual que los monitores en la sala de control. Continuaremos produciendo en UHD y utilizando toda la potencia del lente para presentar el juego desde este nuevo ángulo “.
Sin embargo, este cambio requiere más que solo trípodes nuevos. La transmisión de video vertical requiere una canalización de imagen completamente separada, con nuevos gráficos para que coincidan. También tienen que redirigir los flycams para proporcionar salidas horizontales y verticales. Pero más que eso, los operadores de esas cámaras necesitan encuadrar sus tomas de una manera que sea utilizable en ambos formatos. Esta es una tarea importante, sin duda.
¿Por qué deportes?
Los deportes son especialmente adecuados para la innovación y la creación de prototipos de nuevas tecnologías y formatos. Pueden usar el mismo “set” semana tras semana. En la DFL, hay 306 juegos por año, lo que significa 306 oportunidades para solucionar los errores, sin mencionar las prácticas diarias. La Liga Mayor de Beisbol tiene 162 juegos, y la NBA realiza 1230 juegos en una temporada. Además, se trata de operaciones comerciales masivas con flujos de financiación estables y un incentivo para innovar. En muchos sentidos, las ligas deportivas son los conejillos de indias para la producción de videos profesionales. Ah, ¿y los estadounidenses? Esto también ha llegado a Estados Unidos: la NBA está probando un proceso similar en este preciso momento.
Entonces, ¿cuál es la gran lección, cuál es el aporte? Yo diría que hay que ser implacable y llegar a la audiencia allí donde se encuentra. Nuestra tecnología de captura ha superado durante mucho tiempo nuestra capacidad de transmitir y mostrar contenido de alta resolución de manera asequible. ¿Conoces algún teléfono con una pantalla 8K? Yo tampoco. Esto puede parecer un problema, una falla, un error en la forma en que desarrollamos pantallas o una arrogancia en el desarrollo de las tecnologías de captura. Pero tal vez, solo tal vez, nosotros los cineastas podamos verlo como una oportunidad. Una oportunidad para experimentar y jugar con nuevos formatos. Lo horizontal no está muerto, pero ya no es lo único que hay para jugar.
¿Qué les parece, chicos: locura o verdadera innovación y signo de los tiempos? Dinos lo que piensas en la sección de comentarios debajo.