Digital Camera Systems社は、あらゆるレンズからフレーム単位のレンズデータを取り込み、バーチャルプロダクションに活用するためのシンプルなソリューションを専門とする英国のメーカーだ。ハードワイヤードのレンズエンコーダLDT-V1に続き、新しいLDT-V2は、レンズデータをプロダクションユニットに直接ストリーミングするワイヤレス機能を備えている。LDT-V2ワイヤレスレンズエンコーダーは、DCS.filmから直接10,000ドルで購入でき、世界中に発送さ れている。
レンズデータ記録の一般的な考え方をご存じない場合、レンズエンコーダは、フォーカス、アイリス、ズームモーターの動きを読み取り、この情報をホストカメラに対応するデータに変換する。このメタデータは、リアルタイムでRAWカメラファイルに直接書き込まれる。バーチャルプロダクションでは、ハードワイヤードのレンズエンコーダLDT-V1、または新しいワイヤレスバージョンのLDT-V2を使用して、このレンズ情報をUnreal Engine、Stage Precision、Disguiseにライブストリーミングすることも可能だ。
DCS LDT-V2バーチャルプロダクション
レンズデータの取得は、バーチャルプロダクションの可能性を最大限に引き出すための重要な要素だ。新しいワイヤレスLDT-V2は、カメラオペレーターやステディカムオペレーターが有線接続の制限を受けずに自由に作業でき、同時にVFXチームがバーチャルプロダクションで必要とするデータを確実に取得することができる。
LDT-V2は、レンズ制御システム、スマートレンズまたはDCSレンズエンコーダLDT-E2から生のモーター情報を受け取り、人間が読めるレンズデータに変換する。LDT-V2は、バーチャルプロダクションスタジオにリアルタイムで正確なレンズ情報をワイヤレスで配信する機会を提供する。
バーチャルプロダクションのワークフロー
- 位置レンズデータを追跡する
撮影中のフォーカス、アイリス、ズームのデータを取得し、物理カメラと仮想カメラをシームレスにマッチングさせることができる。 - 幅広いソフトウェアサポート
DCS独自のUnreal Engineライブリンクプラグイン、Disguise、Stage Precision、Aximmetryを使用して、バーチャルプロダクションソフトウェアに直接データをストリームすることができる。 - 軽量・コンパクト
LDT-V2は、L120×D74×H30mmとコンパクトでありながら、正確なレンズデータを提供し、独自のワイヤレスデータ転送により、カメラとコンピュータ間のケーブルが不要。 - 多彩なデータ転送
エンコードされたデータを、Wi-Fiの周波数よりも低い2200-2500MHzのLDT-RX1受信機にワイヤレスでストリーミングし、撮影現場のノイズをカットしたり、有線接続でメディアプレーヤーに直接接続することができる。カメラのRAWファイルやデバイスのサイドカーファイルにインジェクションして、データを記録することができる。 - カメラやレンズにとらわれない
カメラやレンズを問わず、LDT-V2には既存のワークフローや機材に対応する汎用性の高い機能や オプションを満載している。どのようなセットアップを使用していても、LDT-V2はどのレンズからもレンズ・データをストリーミングして記録することが可能。
幅広いレンジに対応
DCS LDT-V1およびLDT-V2レンズエンコーダは、以下のカメラと互換性がある。
- Alexa SXT
- Alexa LF
- Alexa 65
- Alexa Mini
- Alexa Mini LF
- Alexa 35
- Panavision – Millennium DXL2
- RED Camera Family
- Sony Venice and Venice 2
- Panavision Film Cameras
- ARRI Film Cameras
DCS LDT-V1およびLDT-V2レンズエンコーダは、以下のレンズ制御システムと互換性がある。
- Preston MDR
- Cmotion
- Cforce Motors
- Smart Lenses
- ARRI WCU4
価格と発売時期
リアルタイムレンズデータストリーマーLDT-V2が10,000ドルで発売さ れた。LDT-V2についてもっと詳しく知りたい場合は、DCSのホームページをご覧いただくか、LDT-V2のマニュアルをお読みください。