IBC 2024では例年通り各メーカーは最新の技術を発表したが、Adobeも例外ではない。Adobe Premiere ProとAfter Effects 25のベータ版をデモした。最も待ち望まれていた機能のひとつは、おそらく初めて広色域画像処理を含む新しいカラーマネージメントシステムだろう。
Adobe Firefly for videoについてはすでにレポートしたが、これは同社のジェネレーティブAIモデルで、今年末までにPremiere Proに部分的に統合される予定だ。しかし、ワークフロー自動化のメニューはさらに増えており、発表された新機能は、間違いなく有用だろう。
Adobe Premiere Pro 25の新しいカラーマネージメントシステム
もちろん、Adobeのプレゼンテーションには、デザインソリューションのアップデートや、ソフトウェアパフォーマンスの高速化に関する内容も含まれていたが、ここではそれではなく、次期バージョンの最大のポイントであるPremiere Proの新しいカラーマネージメントシステムを取り上げる。短編ビデオでは、エディターがカラーグレーディングを含め、ビデオプロジェクトを最後まで自分で仕上げなければならないことが多いのは事実だ。Premiere Proユーザーにとっては、特に1つのタイムラインで異なるフォーマットを扱わなければならない場合、便利なワークフローが利用できず、悩みの種だった。
Adobeの発表によると、同社の新しいカラーマネジメントシステムは、「ほぼすべてのカメラ」からのRAWおよびログフォーマットを、インポート時に自動トーンマッピングで一貫性のある映像に変換する。新しいシーケンスを作成すると、標準設定の中に 「カラーマネージメント 」というタブが追加される。そこで、ほとんどのワークフローをカバーする6つのプリセットから選ぶことができる。デフォルトはRec709だ。しかし、最大のニュースは、アドビが初めて、よりダイナミックレンジとラチチュードの広いワイドガマット画像処理も搭載したことだ。(プリセットにも含まれている)。また、ユーザーはLumetri Colorの設定タブでこれを有効にし、ACEScctのすべての利点を使用して直接カラーグレーディングを開始することもできる。
その他のカラーアップデート
Lumetri Colorだけでなく、Adobe Premiere Proで最も使用されているエフェクトがカラースペースに対応した。さらに、Dynamic Linksを使用してAdobe After Effectsとクリップを送受信すると、両アプリケーション間で映像のカラーマネージメント設定が転送される。以下は、プレゼンテーションの詳細な技術データと、新しい自動カラーマネージメントシステムのデモンストレーションビデオ。
新しいプロパティパネル
Adobe Premiere Pro 25の次の ポイント は、リニューアルされたプロパティパネルの導入だ。比較的小さな改良のように見えるが、実は編集スピードを向上させ、ワークフローを劇的に簡素化することができるのだ。
- 新しいバージョンでは、プロパティパネルがコンテクストセンシティブになる。つまり、クリップの種類(ビデオ、オーディオ、グラフィック、キャプション)に応じて必要なツールが表示される。つまり、特定のクリップタイプのコントロールを見つけるために、延々とパネルを探し回る必要はもうないのだ。
- 上にあるように、「クロップ」はプロパティパネルに組み込まれたエフェクトで、プログラムモニター上で直接操作することもできる(下のスクリーンショット参照)。
- また、最もよく使われるツールのいくつかは、ビデオのプロパティから直接アクセスできるようになったので、ユーザーは今後、マウスの右クリックをかなり節約できる。例えば、「速度の調整」はタブの下部にあるクイックアクションバーに表示されるようになったし、シーケンスサイズに映像を合わせるのもボタンひとつでできるようになった。(ショートカットを使わなければの話だが)。
- 最後に、ユーザーはタイムラインで複数のクリップを選択するだけで、複数のクリップのプロパティを同時に調整できるようになった。
After Effectsの新しい3Dワークフロー
Adobe After Effectsは、次期バージョンで多くのメジャーアップグレードが行われた。主な焦点は3Dワークスペースで、モーションデザイナーやビデオエディターが3Dオブジェクトをアニメートし、現実世界の映像や2D要素とシームレスにブレンドすることが容易になる。今回発表された改良点は以下の通り。
- AfterEffectsは、インポートした3Dモデル(様々な外部アニメーションソフトウェアからのGLBまたはGLTF)からの埋め込み3Dアニメーションをサポートするようになった。これは例えば、インポート時にキーフレームアニメーションやボーンベースの変形を保持し、必要に応じてAfter Effectsでスムーズにリタイミングできることを意味する。
- 新バージョンには、シャドウキャッチャーも含まれる。これは、3Dオブジェクトとビデオ映像の相互作用を可能にし、環境にリアルな影を落とすと言われている。
- 3Dモデルのデプスマッピングも改善された機能だ。ユーザーは、プリコンポーズするだけで、高度な3Dシーンからデプスマップを抽出できるようになる。これらのマップは、各ピクセルの距離情報をエンコードし、被写界深度のぼかしやフォグのようなポストプロセッシングエフェクトを可能にする。
- また、Adobeは、高速インフォグラフィックス、テキスト、カウントダウンなどに役立つ30以上の新しいアニメーションプリセットを導入した。
Adobe After Effects 25の改良点の詳細については、Adobeの公式ブログ記事をご覧ください。
Adobe Premiere ProおよびAfter Effects 25のベータ版の提供
上記の機能はすべてベータ版として提供されており、今秋にはアドビのソフトウェアに一般的に導入される予定だ。ベータ版アプリへのアクセスについては、Premiere Pro(ベータ版)ページまたはAfter Effects(ベータ版)ページをご覧ください。
基本を学ぶ
アップグレードのたびに機能が追加されるが、編集の基本は変わらない。Premiere Proへの乗り換えを検討されている方、またはこれからPremiere Proを始められる方は、MZed.comの総合教育コース「Learn Everything in Premiere Pro 」をお勧めする。このコースには、アドビの編集ソフトウェアについて知っておくべきあらゆる側面だけでなく、より優れたエディターになるための数え切れないほどのヒントやトリックも含まれている。
Feature image source: Adobe.