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Apple Final Cut Pro XがVersion 10.4.9をリリース

Apple Final Cut Pro XがVersion 10.4.9をリリース

2019年12月以来になるが、AppleはFinal Cut Pro XのアップデートVersion 10.4.9をリリースした

Appleは着実にFinal Cut Pro Xを改善しているが、アップデートの期間が長くなっている。その理由は、Final Cut開発チームが、今後のApple SiliconベースのMacに対応するようアプリを書き直すのに忙しいからと考えられる。

このリリースにはまだ「映画の見栄えとサウンドを良くする」ボタンはないが、今回のアップデートには、映画や放送に関わるプロユーザーやソーシャルメディアを使う多くの人々に興味深い拡張機能が含まれている。

新プロキシワークフロー

Final Cut Pro Xのプロキシワークフローに、これまでで最も重要な変更が加えられた。 frame.io、Key Flow Pro、Post Labなどのサードパーティのアプリへの接続性の向上は重要だが、Final Cut Pro Xのプロキシを処理する方法の多くは、外部サービスを使用していない編集者のために変更されている。

  • アップデート前は、Final Cut Pro Xは解像度が半分のプロキシを作成していましたが、大きすぎる場合があった。プロキシメディアを1 / 8、1 / 4、1 / 2、またはフル解像度のカスタムフレームサイズで作成できるようになった。
  • これまで、Final Cut Pro XはProRes Proxyコーデックでプロキシを作成していた。今回、ProResプロキシまたはH.264コーデックから選択できるようになった。
  • プロキシを使用する場合、オリジナルファイルかプロキシのどちらを使用するかを選択できるようになった。したがって、プロキシとフル解像度の混合ワークフローでも作業できる。
  • プロキシ専用バージョンのライブラリを作成することが可能となった。これは、大規模なライブラリを外部からアクセスしたり、インターネットを介して共有する場合に便利。

ソーシャルメディアに対する改善

  • スマートコンフォームを使用して、縦位置や正方形フォーマットのプロジェクトに自動的に変換する。映像クリエーターはさまざまなアスペクトで制作する必要性に迫られている。これにより、プロセスが容易になる。
  • オーバースキャンの変換:スケール、回転、および位置を調整するときに、ビューアの境界の外にあるメディアを表示する。トリミング領域の外側にあるものを確認できる。
  • 正方形または縦位置フレーム内にテキストとグラフィックを配置するための画面ガイドとしてのカスタムオーバーレイ
  • プロジェクトのソーシャルメディアバージョンを作成するために、Smart Conformを使用してProject Asコマンドを複製できる。
Re-framing for Social Media. Image Credit: Apple

その他の新機能

  • ISO、色温度、およびProRes RAWファイルの露出は、インスペクターのコントロールを使用して調整できる。 ATOMOSレコーダーと一部のカメラおよびDJI Zenmuse X7ドローンカメラを組み合わせて記録されたProRes RAWファイルを編集している場合に便利。
  • 隣接するクリップのオーディオクロスフェードは、メニューコマンドまたはキーボードショートカットを使用して1つのステップで追加できる。小さな改善だが、有用性が高い。
  • リストビューの最終更新日。 1つのライブラリ内で多数のプロジェクトを進めている場合に便利。
  • 360°ビューアーの左目ビューと右目ビューでの360度立体3Dビデオプレビュー。
  • 360度フッテージを安定させるワンクリックツール。
Finally: Easy Audio Crossfades. Image Credit: Apple

CompressorとMotion

Final Cut Pro Xのコンパニオンアプリもアップデートされた。 Compressorは、カスタムLUTエフェクトをサポートする機能、ログエンコードされたフッテージをSDRまたはHDR出力に変換するためにカメラLUTを使用する機能、およびその他のワークフロー拡張機能が追加された。

モーションは非常に強力なモーショングラフィックツールだが、サードパーティの3Dモデルをインポートしたり、タイトル、ジェネレーター、エフェクト、トランジション用にUSDZ形式の3Dモデルの組み込みライブラリから選択したりできるようになった。ビヘイビアとキーフレームを使用して、モデルの位置、回転、スケールを操作し、既存のレプリケータ、エミッタ、ライト、カメラを利用できる。

3D Objects in Apple Motion. Image Credit: Apple

Appleのリリースノートはこちら。(英語)

まとめ

今回のアップデートは前回のアップデートから間があいたが、ワークフローを大幅に改善し、共有する際の時間や手間を節約することができるようになった。

一部の機能(特に新しいプロキシワークフロー)と、迫り来るApple MacからARMベースのプロセッサへの切り替えは、近い将来、iPadでプロキシコピーを使い、編集し、シームレスにデスクトップMacで完成させるというワークフローが現実になるだろう。

こちらからApple App StoreからFinal Cut Xをダウンロードできる。

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