Blackmagic Designは、今回多くの発表を行った。DaVinci Resolve 18 Betaは現在公開中で、全く新しいクラウドワークフローを含む多くの新機能が搭載されている。
この新しいDaVinci Resolve 18のアップデートは、もちろん全てではない。Blackmagic Designは、ソフトウェアだけでなく、ハードウェアも提供している。Blackmagic Cloud Store、Cloud Store Mini、Cloud Podもリリースされ、新しいHyperdeck Shuttle HD、そして最後に、全く新しいHyperDeck Extreme 4K HDRが発表された。
これらの製品発表は、一見すると少し混乱しているように見えるが、よく見てみると非常に理にかなっている。これらはすべて緊密に統合されており、企業(およびインディー)映画制作者にとって、編集、グレーディング、視覚効果からオーディオ編集、研磨まで、たとえ距離が離れていても複数のチームメンバーで行う、クラウドベースのワークフローとなる可能性を秘めているからだ。
これらの新しい発表を3つの記事に分けて紹介する。今読んでいただいている記事、新しいクラウドストアファミリーに関する記事、そして最後に新しいHyperdeckのバリエーションに関する記事だ。
Blackmagic Design DaVinci Resolve 18 Beta
例によってBlackmagic Designは、この新バージョンDaVinci Resolve 18をパブリックベータ版としてリリースした。これは、すべての新機能を社内だけでなく、より多くの顧客層でテストし、最終リリース前にバグや不具合を解消できるようにするためだ。なお、プロジェクトの途中でアップグレードするのは避けるべきだ。
この新しいバージョン18は、新しいクラウドワークフロー(Blackmagic Cloud)を可能にするために必要なすべての機能を備えている。次に、このクラウドワークフローに不可欠な要素として、プロキシの作成と管理のアプローチ全体が刷新された。これについては後ほど詳しく説明する。
Fusionの新しいFXプリセットとトラッキング機能、Fairlightの新しく改善されたFlexBus処理、そして主にユーザーからのフィードバックに基づくCut、Edit、Colorページの全般的な改善もされている。
Blackmagic Cloud
Blackmagic Cloudは新しいクラウドサービスで、ユーザーはプロジェクト・ライブラリをインターネット経由でカラーリスト、エディター、視覚効果アーティストなど様々なコラボレーターと共有することができる。誰もが全く同じプロジェクトを見ることができ、同時に作業することができ、すべての変更は現在実行中の他のすべてのインスタンスに反映される。
例えば、現在のプロジェクトをBlackmagic Cloud経由でカラリストと共有し、あなたがタイムラインを微調整している間に、カラリストがグレーディングを開始することができる。変更が加えられるたびに、該当するクリップの右上に小さなマーカーが表示され、新しいバージョンのクリップが利用できることを知らせる。それをクリックすれば、すぐに変更を確認することができる。
もちろん、このワークフローでは、プロジェクトや採点、編集判断など、必要なメタデータのみを転送する。したがって、更新はインターネット(もちろんLANでも)経由でほぼリアルタイムに可能となるが、その根底にあるオリジナル映像は、Blackmagicの新しいクラウドストアハードウェアが行う。詳しくはこちらをご覧いただきたい。
このクラウドベースのワークフローを利用するには、Blackmagic Cloudアカウントに登録し、DaVinci Resolve 18のプロジェクトマネージャで、ローカルではなくクラウドを選択する必要がある。プロジェクトファイルはDaVinci Resolveのプロジェクトサーバに置かれる。コントリビューターをメールアドレスで追加して、準備完了となる。
プロジェクトをクラウドに置きたくない場合は、従来のVPN接続で十分だ。コラボレーション機能はすべてそのままだが、もちろんVPNは自分で管理する必要がある。この点では、Blackmagic Cloudの方が簡単かもしれないが、ここに選択肢があるのは嬉しいことだ。
また、DaVinci Resolve Studio Viewerをライブストリーミングし、DeckLink経由で遠隔地のPCモニターやカラーコレクションのリファレンスモニターに表示することも、世界中どこにいても可能だ。低レイテンシーで高品質な12ビット画像は、リモート編集やカラーグレーディングに最適で、変更点を即座にフィードバックすることができる。
Blackmagic Cloud Project Serverは月額5ドル/ライブラリで、ホストの費用のみで、コラボレーターの数は基本的に無制限。ライブラリがない場合は、新しいライブラリをアップロードするまで何も支払う必要はない。
プレゼンテーションモードも重要な機能で、特定のクリップやタイムライン全体についてライブプレゼンテーションやコラボレーションを行うことができる。ビデオチャットやオーディオチャットも統合されており、マーカーやコメントなど、必要なものは何でもサポートされている。このサービスの費用はまだ決定していないが、やはりホストだけが支払うことになる。
Blackmagic Proxy Generator
Blackmagic Designは、Blackmagic Proxy Generatorという全く新しいヘルパーアプリもリリースしており、基本的にウォッチフォルダを入力として、そのフォルダに変更がないかチェックし、元のカメラの映像がそのフォルダにコピーされると、各クリップのコピーを希望のフォーマットでプロキシとしてトランスコードする(H.264、H.265、Apple ProResプロキシのいずれでも可能)。
こうして、より小さく、編集しやすく、転送しやすいプロキシファイルが常に手元にある状態になる。DaVinci Resolve 18は、どのファイルがプロキシで、どのファイルがカメラのオリジナルかを認識するので、ワンクリックでプロキシとオリジナルの作業を切り替えることができる。
DaVinci Resolve 18は、プロキシとオリジナルをその場で見つけることができるようになったので、メディアを別のものに切り替えても、再リンクする必要がない。これは、リモートクラウドコラボレーションワークフローの成功の基盤の1つだ。
プロキシは編集には非常に適しているが、Fusionでビジュアルエフェクトを扱ったり、カラーグレーディングを行うには使えない。そのためには、高品質のカメラオリジナルが必要となる。ここでまた、クラウドストアハードウェアが有用になる。
Color Page のアップデート
DaVinci Resolve 18では、カラーページに多くの新機能が追加された。特に、新しいオブジェクトマスク(マジックマスクパレットにある)が注目される。これは、何千ものユニークなオブジェクトの動きを検出し、追跡することができる。DaVinci Neural Engineは、動物、乗り物、人、食べ物、その他無数の要素を直感的に分離し、高度なセカンダリーグレーディングとエフェクトのアプリケーションに使用できる。
新しい深度マップエフェクトを使えば、シーンの3D深度マットを作成して、前景と背景、またはその逆をすばやく分離することができる。前景のアクションに注目を集めたり、インタビューの被写体を強調したり、シーンの背景に雰囲気を加えたりすることができる。
新しいサーフェストラッカーは、Mochaなどの高度な2Dトラッカーと同じように機能する。Tシャツや旗など、どんな表面にもグリッドを適用でき、カスタマイズ可能なメッシュがテクスチャを持つ表面の動きに追従する。その後、エフェクトを追加したり、Tシャツのロゴなど、グリッドの内容を変更することができる。
もう一つの追加エフェクトは「ウルトラビューティ」。これを使うと、被写体の肌をなめらかにしたり、凹凸を均一にしたりすることができる。
以下は機能一覧。
- Magic Mask の新しいオブジェクトマスク機能
- 調整クリップとフュージョンジェネレータは、カラーマネジメントをバイパスすることができる
- リモートグレーディングセッションでのクリップグループの同期をサポート
- アドバンスパネルとミニパネルから双方向トラッキングをトリガーする機能
- アドバンスドパネルとミニパネルでのマットフィネスと3Dクオリファイアのサポート
- アドバンスドパネルでのドルビービジョンハイライトクリッピングのサポート
- アドバンスドパネルからのカラー出力のバイパスをサポート
- アドバンスドパネルからキーアウトを自動接続したキーミキサーを追加
- Blackmagic Gen 5 カメラフォーマットの ACES サポート
- HDR Vivid規格のサポート
- ACES 1.3のデフォルトで有効なリファレンスガマットコンプレッション
Media & Edit Page
マルチカムクリップの作業には、一度に25個のクリップを扱える大きな5×5グリッドを選択できるようになった。また、TTMLやXMLのタイムスタンプ、埋め込みMXF/IMFの字幕を新たにサポートした。
エフェクトライブラリのシェイプ、アイリス、ワイプカテゴリのトランジションに、簡単にトランジションの方向を反転させることができるチェックボックスが追加された。
Edit Pageには、以下のような機能強化が施されている。
- 編集ページでシェイプ、アイリス、ワイプのトランジションを反転できるようになりました。
- 以下のような新しい字幕の改善:
- タイムドテキストTTML、XML、埋め込みMXF/IMF字幕のサポート
- メディアストレージからサブタイトルを表示、インポートする機能
- メディアプールからのサブタイトルクリップの再リンクに対応
- トラックごとに複数のキャプションを同時に表示する字幕リージョンのサポート
- 個別のプリセット、テキスト位置の設定、リージョン間の直感的な編集が可能
- タイムラインコンテキストメニューからリージョンを追加、名前変更、管理
- 複数の字幕トラックをTTMLとして読み込み、書き出し、埋め込む機能
- マルチカムアングルを最大25個まで同時に表示できるようになった
- 編集インデックスにクリップの長さが表示されるようになった
- トリミングされたクリップの外側のキーフレームをナビゲートすることができるようになった
- ホットキーを使ってリタイミングキーフレームをナビゲートする機能
- 無効化されたタイムラインに対するスマートビンフィルタ
- その場でレンダリング、Fusion で開くアクションにショートカットを割り当てることができるようになった
- Fusion コンポジションのリセット(Reset Fusion composition)が、複数のクリップ選択時に動作するようになった
Fusion page
DaVinci Resolve 18では、GPUアクセラレーションにより、ブラシストロークの作成と表示をリアルタイムで行うことができ、覆い焼き作業やグラフィックデザインをより直感的に行えるようになった。瞬時のビジュアルフィードバックにより、ユーザーは自分の作品を評価し、各stroke.eスタイルや形状を修正することができる。
新しいメモリ管理とデータ処理により、フュージョン・テンプレートは最大200%高速化された。
その他の機能
- インスペクタで複数のツールに対応するマルチボタンモードを選択できるようになった
- スクリプトのために、最新および将来のすべてのpython 3バージョンをサポート
- Text+カラーピッカーでのライブプレビューに対応
- 複数の新しいコンポジションブレンドモード
- マスクとストロークのための新しいエクスプレッションアニメーションカスタムポリモディファイア
- GPU加速によるペイントツールの高速化とストロークのスムーズ化
- ブラー、グロー、サイズコントロールが追加された、より高速な複製ツール
- フェードオンとテキストリプルタイトルのパフォーマンスの向上
- ナイトビジョン、グリッチ、TV、その他のエフェクトのパフォーマンスが向上
Fairlight page
FlexBusは、多数のトラック、広範なプラグイン編集、完璧な同期、複数のプロジェクトを管理するために設計されたFairlightの柔軟なオーディオバスおよびルーティングシステムだ。古いFairlightの固定バスプロジェクトをワンクリックで楽にFlexBusに変換できる。
分解メニューの新しいオプションはコラボレーションを向上させ、エディターが作業を1つのタイムラインにまとめることを可能にした。ネストされたタイムラインは、エフェクトやオートメーションを含むすべてのトラックデータで分解できるようになった。割り当ては新しいバスで接続され、既存のパスや新しいトラックはパッチなしで残すことができる。
DaVinci Resolveは、Dolby Atmos、Auro 3D、MPEG-H、NHK 22.2、SMPTEなどのイマーシブオーディオフォーマットを含む最新の業界標準オーディオフォーマットをネイティブでサポートしている。スペースビュースコープでは、3D空間上のあらゆるオブジェクトと部屋や他のオブジェクトとの関係をリアルタイムに表示する。
Fairlightの新機能
- プロジェクト設定で、固定バスのプロジェクトをFlexBusに変換する機能
- トラックインデックスにより、ミキサー内のトラックとバスを自由に並べることができる機能
- タイムライン上でミリ秒またはサブフレーム間隔をナッジする機能
- タイムストレッチャーオーディオの品質向上
- Dolby Atmosイマーシブミキシングの改善(バイノーラルモニタリングを含む)。 Linux と Apple シリコンでの Dolby Atmos 制作をネイティブサポート
- オートメーションとパラメータ公開のための独立したコントロール
- VCA制御の自動化トラックの動作を改善
- メーターが改善され、減衰、ピークホールド、表示モードが設定可能
- ctrl-altクリックでゲインと弾性波のキーフレームを削除する機能
- タイムライン上でクリップをダブルクリックして、名前を変更する機能
- クリップ名のプレフィックスをトラック単位で設定可能
- リンクされたグループの名前を変更する時に、下のトラックの名前も変更できるようになった
- Qコントロールとマウスホイール入力を改善したイコライザー
- メータリング、ゲイン表示、イネーブルコントロールを強化したダイナミクス
- ダイナミクスのドライミックス、ソフトニー、FlexBusのメータリングの改善
- ミキサーでの置換とコピー設定によるプラグインマネジメントの改善
- イコライザーとダイナミクスのプリセットを新たに内蔵
- シフトを押しながらクリップをダブルクリックすると、編集の選択範囲が広がる
- 範囲選択時のオーディオゲインの適用に対応
- クロスフェード時の波形表示精度の向上
- ミックスをトラックにバウンスする際に、オリジンタイムのメタデータが保持されるようになった
- Fairlight Desktop Console のユニティからトリムするオプション
- Fairlight Desktop Console での VCA とバススピルのサポート
- Linux システムでの Fairlight デスクトップコンソールの使用に対応
- コンソールでのFlexBusのスタジオモニタリングのサポート
- タイムラインロード時にスピーカーをミュートするFairlight コンソールオプション
- Fairlight オーディオインターフェイス経由でのタイムコードチェイスのサポート。
- Fairlight デスクトップコンソールでのユーザービューのサポート。
- Audio Editor パネルでのオーディオエフェクトのマッピングを改善
- オーディオエディターパネルでソロセーフを呼び出すために alt + solo を使用する機能
- タイムラインメニューの新しいクリアミュートアクションのサポート
- トラックミキサーコントロールを有効にすると、すでに開いている場合はウィンドウにフォーカスされる
- グリッドとリストモードはパッチ、バスとVCAの割り当てに適用される
まとめ
すでに機能のリストは非常に長くなっているので、ここではすべてを列挙することはしない。Blackmagic Designのサイトで、新機能の全リストをお読みいただきたい。
通常通り、Blackmagic Design Resolve 18の通常バージョンは無料でダウンロードすることができる。マルチGPUサポートなど、すべての高度な機能を利用するには、295ドルで販売されているDaVinci Resolve 18 Studioバージョンが必要となる。
予想通り、これはメジャーアップデートだ。DaVinci Resolve 18は、有償サブスクリプションを必要としない真のクラウドコラボレーションワークフローへの扉を開くものとなる。確かに、新しいBlackMagic Cloud Project Serverは有料だが、1)月額わずか5ドル/プロジェクト、2)ユーザーごとではなくライブラリごと、3)Cloud Project Serverから現在のプロジェクトを削除(またはエクスポート)しても、課金されることはない。もう一つ重要な点は、料金を支払うのはホストだけで、このプロジェクトに携わる無制限のフリーランサーは何も支払う必要がない(Blackmagic IDは無料、DaVinci Resolve 18の基本ソフトも無料)ことだ。
つまり、サブスクリプションに縛られることなく、完全なクラウドワークフローを手に入れられるということ。必要なときに支払うのであって、アイドル状態のときに支払うのではない。私の目には、これは素晴らしいアップデートに映る。この顧客中心のアプローチは、CEOであるGrant Petty氏のポートレートで読むことができるように、会社の文化にも反映されている。
Link: Blackmagic Design