広告

KesslerがkOS v5.1モーションコントロールアプリをリリース - Unreal Engineとの統合など

KesslerがkOS v5.1モーションコントロールアプリをリリース - Unreal Engineとの統合など

Kessler kOSモーションコントロールアプリ(CineShooter+またはSecond Shooter Pro用)v5.1アップデートにより、Unreal Engineトラッカーレス統合、複数キーフレームの同時調整、デバイス名の選択などが可能になった。kOSのプレミアムバージョンは月額9.95ドルで利用できる。

およそ3年前、Kesslerは、Kessler Second ShooterやCineShooterなどのモーションコントロール製品用のコントロールインターフェースを提供するために、初めてkOSアプリを発表した。今回、同社は新バージョンv5.1を発表し、いくつかの興味深いアップグレードをもたらした。

Kessler kOS v5.1

Kessler kOSアプリの新しいアップデートは、最近発表されたKessler CineShooter+モーションコントロールシステムに続くもので、例えば、Unreal Engineのトラッカーレス統合など、以前のものよりいくつかの改良が加えられている。この機能は、最近のkOSバージョンv5.1にも含まれている。これにより、Unreal エンジンで生成されたシーン内のカメラの動きを、トラッカーなしで Kessler モーションコントローラと同期させることが可能になる。Kessler は、この統合がどのように機能するかについての有用なチュートリアルを公開している。

Unreal との統合には、有料のプレミアム kOS バージョンが必要であることに注意いただきたい。kOS v5.1リリースノートの全内容は以下の通り:

  • Unreal Engineのサポートを追加(アプリ内のドキュメントを参照)。
  • グラフ上の複数のキーフレームの水平位置 (時間) を同時に調整できるようになった。
  • デバイスボタンを右クリック(または長押し)することで、デバイス名を変更できるようになった。
  • タイムラプスまたはストップモーションの露光量を選択する際、5秒間隔から最大2時間までの選択肢が追加された。
  • Logitech Gamepad 310のサポートを追加した(Windows版のみ)。
  • 様々なバグ修正と UI/パフォーマンスの改善。
Unreal Engine tracker-less support. Source: Kessler

Kessler kOS の機能概要

Kessler kOS アプリに慣れていない方のために、サポートされている機能の概要を簡単に説明しよう:

  • ムーブメント
    • ライブモーション
    • イベントモード
    • タイムラプス
    • マルチラプス
    • ストップモーション
    • ギガピクセル
    • アナログコントロール
  • 合成
    • 繰り返し可能なムーブ – CineShooter+は、ビジュアルエフェクトに適した精度と再現性を備えたノダルヘッドである。
    • 同じムーブをどんな時間でも – 同じムーブを4秒でも4ヶ月でも再生できる。動きは常に同じだ。
    • オーディオ・シンク – 内蔵のビジュアル機能で、ムーブとオーディオを簡単にシンク。
    • フラッシュマーク/ループアライン – ビジュアルまたはオーディオベースのマークを使って、ビジュアルエフェクトのためにテイクを整列。
  • インタラクティブなグラフ
    • 軸あたり20キーフレーム – kOS Premiumでは、1軸/モーターあたり最大20キーフレームまでプログラム可能。
    • ベジェ曲線 – すべてのキーフレームにイーズインとイーズアウトを追加してカスタマイズし、スムーズな動きを実現。
    • 正確な位置決め – 正確な位置を直接入力。
    • ループ – 1回だけ、または連続的なループを選択。
    • バンプボタン – モータを目的の位置に素早く移動させるのに便利。
    • スクラブ・スルー・ムーブ – ムーブをライブでスクラブしてプレビューしたり、グラフ上のスポットに即座に移動できる。
  • その他
    • カメラコントロール – カメラのシャッターをコントロールしたり、録画を開始・停止する。
    • 遅延 – 移動の前後に時間を追加したり、特定の開始時刻/日付を設定する。
    • 複数のタブ – 一度に複数のムーブにアクセスできる。
    • Pre & Post Roll – ムーブ開始前に録画を開始したり、ムーブ終了後も録画を継続するようにカメラをプログラムする。
    • ロード&ゴー – ムーブをロードして、すぐに開始できるようにする。
    • Save Moves(ムーブを保存) – ムーブを保存して後で使用する。
    • Pre & Post Photos – タイムラプスムーブの開始前または終了後に写真を撮るようにカメラをプログラムする。
    • Fast Mode – モーターを最高速度で動かす。
    • クワイエットモード – このオプションは、モーターが低回転で動作するように自動的に制限し、音が重要な時には静かになる。
    • DragonFrame – Kessler CineShooter+ & Second Shooter Proは、DragonFrameのストップモーションとライブモーションに対応している。
kOS use on-set. Source: Kessler/Merge

Kessler kOSアプリは、Windows、macOS、iPadOSシステムを搭載したデバイスで利用できる。また、クライアントモードにも対応した。これにより、CineShooter+(またはSecond Shooter Pro、Second Shooter Plus)とデバイスは、ハードウェア自身のネットワークに直接接続するのではなく、撮影場所のWi-Fiネットワークに接続することができる。これにより、接続範囲が広がり、(既存のネットワークがインターネットに接続されている場合)マルチタスクが容易になる。

価格と発売時期

kOS app v5.1. Source: Kessler

Kessler kOSアプリの価格は、ライセンスの種類によって異なる:

  • Liteバージョン – 完全無料だが、いくつかの制限がある(マルチラプス、イベントモード、ギガピクセルなし、Dropboxサポートなし、最大1タブ、その他)。相違点の詳細については、Kesslerのウェブページをご覧ください。
  • プレミアムバージョン – 価格は月額9.95ドル、年額99.95ドル、永久ライセンス199ドル。特筆すべきは、CineShooter+を購入すると、kOS Premiumが1年間無料で利用できることだ。

参考までに、新しいKessler CineShooter+は3,200ドルで販売されている。

Leave a reply

Subscribe
Notify of

Filter:
all
Sort by:
latest
Filter:
all
Sort by:
latest

Take part in the CineD community experience