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ニコンZ6とAtomos NinjaVのProRes RAW撮影をテストする

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ニコンはAtomosとのコラボレーションにより、同社のフルフレームセンサーカメラ、Z6Z7からHDMI経由で12ビットRAWを出力し、AtomosNinjaVに記録する。 これには多くの「業界初」が含まれている。たとえば、コンシューマHDMIプロトコルインターフェースでカメラとモニター/レコーダー間でRAW情報を伝送することもその一つだ。フルフレーム、4K12ビットProRes RAWNinjaVに記録することは、多くの映像クリエーターから期待されている。

Nikon Z 6 and Atomos Ninja V combo – Image credit: cinema5D

今回のテスト撮影では、ニコンZ 6とAtomosモニター/レコーダーのどちらもベータ版ファームウェアを使っている。最終的なファームウェアでは、一部の機能や動作モードが変更される可能性がある。

モニター/レコーダーでの撮影

今回の撮影はロンドンで行っている。カメラとモニター/レコーダーの両方がベータ版ファームウェアのため、作業はスムースにいかない。さらに、ロンドンでは12月の天候は安定していることはいえない。実際、空は暗いし雨も降ってくる。しかし好条件下でよりも、むしろ適切なテストができるかもしれない。

筆者はファインダーを常に使うので、通常はカメラの上部にモニター/レコーダーを搭載することはない。また、重量が増えるのも好ましくない。 もちろん、高性能なコーデックで記録できるメリットは無視できない。今や、モニター/レコーダーは多くの映像クリエーターにとっては必須のものになっているのかもしれない。

Getting used to work with a monitor – Image credit: cinema5D

実際の撮影

カメラを数分間使ってみて分かるのは、これはモニターレコーダーを備えたカメラではなく、カメラが取り付けられたモニター/レコーダーだということ。Z 6とNinjaVで撮影して分かったことは以下の通り。

  • ProRes RAWモードでNinja Vを使用している場合、Z 6のEVFは無効になる。
  • 適切な露出は、Ninja Vでのみ確認できる。 RAW信号はセンサーから直接出力され、そのままモニターレコーダーに送られる。またRAW撮影ではノイズ除去は適用されないため、ビデオ出力はノイズが多くなる傾向がある。これを回避する方法は、約2stop露出オーバー気味で撮る。あるいは、FCP XやNeat Imageにあるノイズリダクション機能を使用する。
  • Z6のベースISOに関してニコンから情報が無かったので、ISO 100とISO400で撮影した。これらの値は初期テスト時に最もきれいな画像だったからだ。また高いISO値でも素晴らしい画質で撮ることができ、ISO 2000まで撮影を試みたが、何も問題はなかった。

ここまでは順調だが、N-LogピクチャプロファイルとProRes RAWコーデックモードで正しい露出をどのように判断するかについて述べておく。

  • Ninja VをHLGモードにする。このモードでは、「露出オーバー」画像が正しく表示される。 特に画像の暗い部分のノイズ対策に、1.5~2stopオーバー気味で撮影する。
  • モニターの波形を使用して、ピークを400 IRE(In HLG)付近に保つ。明るい空やその他のハイライトは800 IREを超えないようにする。この値を超えると、再現できない。

画像をモニターし、それを正しく調整するのは全てNinjaVで行われる。この組み合わせはカメラが付いたモニターだと先に書いたのは、その意味だ。ただし、このモードで撮影する場合、カメラには以下の制限がある。

  • ハイフレーム4K記録は使用できない(30fpsより上)
  • 4K DCIモードなし
  • オートフォーカス機能が非常に遅くなる。

プラス面としては、カメラのIBIS(ボディ内手振れ補正機能)はかなりうまく機能する。またHDMIロックは、民生用のケーブルを安全に接続できる。なお、カメラのLCDは機能しており、正しい露出でNinjaVのネイティブHLG設定のように見える。

撮影の途中で雨が降り始めたので、途中からは屋内で柔道の練習を撮影した。

次に編集についてレポートする。

Nikon Z 6 and Atomos Ninja V – Image credit: cinema5D

ProRes RAWの編集

正直に言って、Ninja Vを使っての撮影は簡単だった。モニターは屋外(少なくともロンドン)で使用するには十分な明るさ​​だ。 Z 6についても同じことが言える。ただしEVFが使えるようになることを期待したい。

編集に関しては、Final Cut X(Mac)とEDIUS(Windows)が最適だ。残念ながら、現在、この記録フォーマットは広くサポートされていない。また他の高品質の編集コーデックに変換する方法もない。

ProRes RAW Log変換

従ってAdobe PremiereやDaVinci Resolveでは対応できず、FCP Xで編集した。以下はそのワークフロー。

フッテージをインポートする前に、新しいライブラリを開き、カラー処理設定を変更する必要がある。これを行うには、ライブラリを選択し、[インスペクター]ウィンドウで[変更]をクリックする。 [カラー処理設定]ダイアログボックスで、[広色域HDR]設定をクリックする。インポート後、フッテージは、露出オーバーのように見え、ハイライトが飛んでいる。

そのため、映像ファイルをログプロファイルに変換するが、これはブラウザーウィンドウまたはタイムラインでクリップを選択し、インスペクターウィンドウで[情報]タブをクリックし、[RAWからログへの変換]をする必要があるため、プルダウンメニューから「Sony S-Log3 / S-Gamut3.Cine」を選択する。これにより、通常のログ映像のように、映像がフラットに見える。 (編集時は、AppleはNikon RAW変換をFinal Cut Pro Xにまだ搭載していなかったが、まもなく入るだろう)従って、今回は独自の方法を考え出さなければならず、ニコンはソニーのセンサーを採用していることから、ソニーのプリセットを選択した。

ここからグレーディングすることもできるが、LUTを追加してRec.709カラースペースにし、そこからグレーディングすることにした。このために、Alister Chapman氏によって作成された Sony VENICE Looks LUTを使用した(こちらから取得できる)。これらのLUTは、S-Log3およびSGamut3.cineで使用するように特別に設計されている。

LUTを適用するには、クリップのインスペクターウィンドウの[カメラLUT]メニューに移動し、選択したVenice Look LUTを選択する。照明条件が異なると、異なるLUT設定が必要なので、各クリップの露出値を最もよく表すものを使用した。その後、LUT設定を同じような照明条件のクリップにコピー/ペーストすると効率が良い。この後、FCPX色補正ツールを使用して映像を調整している。

At the Gym – Image credit:  cinema5D

まとめ

今回は幾つかの項目に分けられるので、各項目ごとにまとめを記述する。

  • Atomos Ninja V:使いやすい。個人的には(VFが使えないので)モニター/レコーダーを使おうとは思わないが、そうでなければ使う価値は十分あるだろう。言うまでもなく、HDMIを介してProResを記録する機能は他にない。
  • ニコンZ 6:多くのフルフレームカメラの中で唯一高品質の12ビットRAW信号を出力できるカメラ。他のメーカーが追随するか分からないが、次のステップは、高品質のRAWを内部で記録することだろう。そのためには高速の内部メディアスロットを装備する必要がある。
  • Z 6とNinja Vの組み合わせ:これはHDMIで12ビットRAWをNinja Vに出力できる最小のフルフレームカメラとなる。手頃な価格でRAWで収録できる。
  • ProRes RAW:個人的には、圧縮RAWが理想だ。これは、画質、記録容量、ワークフローのバランスが良いからだ。しかしRroRes RAWの弱点は、広く普及していないという事実だ。ProRes RAWが発表されてからすでに1年半が経過しているが、普及は遅れている。 なお、AVIDとAdobe Premiereは2020年の対応を予定している。

ビデオで使用した音楽はMusicVine.comを使用。コードC5D25でライセンスを25%割引(1回の使用のみ有効)。 Alister Chapmans氏のLUTでグレードしている。

各リンク 

AtomOS 10.2はこちらから取得できる。

RAW撮影に関するZ6とNinja Vのセットアップの情報はこちら。(YouTube:英語)

Z 6またはZ 7にRAW出力機能をインストールする場合は、カメラをニコンのサービスセンターに送る必要がある。 (有償)詳しい内容はこちら

 

フジヤエービックのショップサイト

Nikon Z 6

 

 

Nikon Z 7

 

 

 

Atomos Ninja V (ATOMNJAV01)

 

 

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