ZEISS(ツァイス)は、 CinCraft Scenario トラッキングソフトウェアのメジャーアップデートをリリースした。バージョン2.1では、撮影監督があらかじめ用意されたテンプレートなしでレンズを手動でキャリブレーションできるようになり、時間の節約と効率化が図られている。また、球面プライムレンズとズームレンズのサポートも追加された。
CinCraft Scenarioは、バーチャルプロダクション、VFX、ライブコンポジットのためのリアルタイムカメラトラッキングシステムで、2023年にデビューした。ZEISSと、後にZEISSが買収したNcamによって開発されたこのソフトウェアは、ソフトウェアとハードウェアの組み合わせで構成され、ZEISSとARRI/ZEISSのレンズでのみ動作する。
今年初め、バージョン2.0がZEISS以外のシネレンズと放送用レンズのサポートを追加し、オープン化した。また、事前にキャリブレーションされたテンプレートと、レンズを特定のインスタンスに調整するためのLens Template Finetunerが付属している。さらに、CinCraft Export 1.0では、Nuke、Unreal Engine、Mayaなどのアプリケーションにインポートするために、独自のherdファイルからデータを抽出することができる。
特徴
CinCraft Scenario 2.1がデビューしたが、重要なソフトウェアアップデートと考えられる。テンプレートなしでレンズを手動でキャリブレーションできるようになり、球面プライムレンズやズームレンズをCinCraftで使用できるようになった。このアップデートは、放送用途に加えて、バーチャル制作ステージとの互換性も向上させている。
レンズの詳細(フォーカス、アイリス、ズーム)をCinCraft Scenarioに入力し、チャートを使って初期キャリブレーションを行い、さらに微調整を行うことができる。このソフトウェアでは、トラッキング用のレンズテンプレートを簡単に作成でき、球面を含むあらゆるレンズのサポートが可能になる。
また、CinCraft Scenario2.1のアップデートにより、CamBarとメインカメラのオフセットの測定値を手動で入力できるようになり、効率とスピードが向上した。”オフセットアシスタント”オートメーションを使用する必要がなくなり、チャートやワイドレンズの一時的な使用が不要になった。さらに、頻繁に使用するオフセットを保存し、後で既知のカメラセットアップ間で適用することができる。
最後に、ARRIとソニーのカメラのクリップ名は、CinCraft Scenarioによって自動的に検出され、トラッキングデータと共に保存される。これにより、書き出しで適切なテイクを合わせるのがより簡単でスムーズになる。カメラがクリップ名を提供しない場合は、撮影中に手動で入力できる。
CinCraft Exportがバージョン2.0にアップデートされ、Undistortion ST Mapsが搭載され、カメラプレートの歪みが解消されたため、カメラグリッドを撮影する必要がなくなった。Export Point Cloudは、VFXアーティストにカメラ位置データを提供し、VFXアーティストはポストプロダクションでその情報を使ってカメラ周辺の空間を視覚化し、位置合わせを簡単にすることができる。ポイントクラウドは、Unreal Engine用のPTSとNuke用のFBXで利用できる。
CinCraft Scenario 2.1は、2.0のアップデートをベースにしたもので、レンズとカメラのサポート追加(ソニーBuranoとRED KOMODO-Xを含む)、Ncam Realityレンズキャリブレーションのインポート、無料のレンズテンプレートとレンズテンプレートファインチューナー、CinCraft Exportなどが含まれる。
価格と発売時期
ZEISS CinCraft Scenario 2.1アップデートは現在入手可能であり、バーチャルプロダクションやその他の環境でカメラトラッキングのためにソフトウェアを使用するのであれば、アップデートする価値がある。ソフトウェアとハードウェアのカメラトラッキングシステムは設定可能で、バンドルも用意されている。以下は、バンドルの価格設定。
- ZEISS CinCraft Scenario Base Bundle: $13,000.
- Advanced Bundle: $16,000.
- Advanced Broadcast Bundle: $43,600.
CinCraft Scenarioの詳細については、ZEISSのウェブサイトをご覧ください。